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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/groups/post/41852
然而实际项目选择了使用图片。……yellow#1 感觉大佬,昨天我找了1个外国人发了我个读取ini文件的demo,研究了1天大概理解是怎么运行了……爱吃饺子: 上B站找红色激情这个UP,他做了一写GMS2的教程和大量的GM8的教程,你可以看一下
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501
寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信
indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100737
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indienova.com/groups/post/100300
GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微信发送简历,谢谢
indienova.com/steam/game/823600
在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……注意,你无法移动部署后的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑。……* 请不惜一切代价来保卫你的战神
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
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